문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소피아(파이널 판타지 14) (문단 편집) ==== 페이즈 3 ==== * 지혜의 저울 쫄페가 끝나면 천칭을 소환하고, 탁트인 배경으로 바뀐다. 이때 한번 왔다 갔다 필드 전체를 흔드니까 무조건 모서리에 다같이 서있자. 후에 서술할 퀘이사도 처리할 겸. 왔다 갔다 두번 기울면 바로 광역기를 시전하니까 힐러들은 힐업을 하고, 고무전개나 사기고양책, 헬리오스를 사용하자. * 퀘이사 "퀘이사"라는 이름으로 시전하는 패턴은 두 가지가 있다. * 운석 낙하 파티원 중 랜덤한 두 명이 있었던 곳에 바로 거리 반비례 대미지를 입히는 운석의 낙하를 예고한다. 미리 합의한 지점에 모여서 운석을 뺀다. 아래의 균형에 의해 필드가 기울어지지 않을 경우 대신 사용하는 패턴이다. * '''균형'''(천칭 패턴) 소피아 토벌전의 핵심이자 사망 제1의 원인. 소피아를 중심으로 선이 랜덤하게 몇개씩 연결 되는데, 선이 연결된 쪽의 접시에 일반 난이도에서 봤던 빨간 색의 추와 극 난이도에서만 나오는 푸른 메테오 추를 떨어뜨린다. 개발진이 의도한 공략은 처음에 보여주는[* 처음 퀘이사를 사용할 때 필드를 잘 보면 한 쪽에는 빨간 추 세 개, 다른 쪽에는 푸른 추 하나가 놓여 있으며, 천칭에 의해 필드가 기울어지지 않는다.] 공식을 통해 기울기를 유추해서 적절한 위치에 서는 것이지만, 실전에서 이렇게 하기는 귀찮기 짝이 없기에 연결된 선의 갯수만으로 추의 상태를 파악하는 방법이 보편적으로 쓰인다. 기본적인 법칙은 "선이 적은 쪽에 푸른 추가 떨어진다", 즉 '''선이 많은 쪽에 있어야 산다'''이다. * 선 갯수가 합쳐서 홀수 선이 많은 쪽으로 가되 낙차가 크지 않아 너무 멀리 가면 소피아의 딸의 레이저를 맞고 막대한 대미지와 함께 받는 피해 증가 디버프에 빠지기 십상이다. 필드를 잘 보면 큼지막한 네모의 문양이 1개씩 보이는데, 그 네모 가운데에 서있으면 소피아의 딸의 레이저를 맞지 않고, 또한 피해 중첩도 당하지 않는다. * 선 갯수가 합쳐서 짝수 선이 많은 쪽으로 가는 건 똑같지만 끝에서 끝까지 극심하게 가기 때문에 무조건 모서리에 붙는다. 애매하게 서면 그 즉시 떨어져서 힐러의 눈총을 받게 될 것이다. * 선의 갯수가 서로 동일 당연히 짝수이기 때문에 끝에서 끝까지 기우는 건 똑같지민, 이 때는 어쩔 수 없이 천칭을 봐야 한다. 푸른 추 떨어지는 곳의 반대로, 혹은 붉은 추만 떨어지는 곳으로 간다. * 특수한 경우 3페이즈가 시작할 때 1:3으로 이어진 경우(다만 1페이즈에 딜이 좋았다면 이건 스킵될 수 있다), 그리고 아이온 소피아와 같이 있으면서 퀘이사를 사용하는 경우 균형에 의해 필드가 기울지 않는다. 이 때는 대신 위의 운석 패턴을 사용하기 때문에, 상술한 대로 파티 전체가 미리 합의한 집결 지점에 모여서 퀘이사를 빼야 한다. 이미 전투불능인 상태일 경우 ~~영혼이 빠져나가 무게가 없어서 그런지~~ 크게 흔들리지 않으며 낙사해도 다시 리스폰된다. * 빛의 이슬 소피아의 딸이 한쪽에서 레이저를 발사한다. 보통은 천칭 패턴과 겹치지만, 이행 패턴과 동시에 오는 경우도 있으니 주의. * 죄와 벌 소피아 토벌전에서 팟이 터질 수 있는 이유. 딜러들에게 검은색 고리 or 하얀색 고리, 힐러와 탱커들에게 하얀색 or 검은색 고리의 징을 걸어준다. 그러니까 딜러들이 검은색이면 힐, 탱커들은 흰색이고, 딜러들이 흰색이면 나머지는 검은색인 식이다. 고리가 완전히 조여들기 전에 이 하얀색과 검은색 고리를 서로 만나게 해주면 (즉 겹치면) 조화가 유지되었다는 말과 함께 아무일도 일어나지 않는다. 실패하면 고통과 피해 감소 디버프를 먹이므로 치명적이다. 이때 후속타로 죽창까지 날라오면... --더 이상의 설명은 생략한다-- 파티원중 전투불능이 된 인원이 있어 홀수일 경우 파티중에 한명은 고리가 나오지 않는다. (극 토벌전 기준) 죄와 벌 기믹 위치 - || || MT + D3 || || || H1 + D1 || 🔼[br]소피아 || H2 + D4 || || || ST + D2 || || 🔼 은 소피아가 보고있는 위치, 즉 어그로대상이 메인탱. 지혜의 무기 (일명 죽창) 패턴으로 인해 탱 교대를 했을 때 메인탱이 바뀌기 때문에 어그로 1순위가 MT 기준이 되며, 어그로 1순위가 아닌 탱커가 ST 자리에 가면 된다. 기믹 위치는 맵 기준이 아니라 메인탱커와 소피아가 기준이 된다. 즉, 소피아의 정면이 12시 = MT과 D1의 자리가 된다. * 전멸기 '죄와 벌', 그리고 친타마니를 연달아 시전하는데, 이 '죄와 벌'은 통상과 다르게 '''8명 전원이 흑색이거나 백색'''이라 절대 파해가 불가능하다. 이후 터지는 친타마니로 무조건 즉사 대미지를 받고 전멸 확정.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기